アニメーションフレームのベースプログラムです。WaitTimerを使用して、入門用に処理を簡素にしました。
2017年05月03日
アニメーションフレームのベースプログラム(WaitTimerを使用)
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2017年05月02日
フレームアニメーションのベースプログラム(時間の取得にtimeGetTime()を使用)
フレームアニメーションのベースプログラム(時間の取得にtimeGetTime()を使用)
※このキーフレームアニメーションのひな形を使うにはプロジェクトのプロパティの項目、構成プロパティのリンカーの追加の依存ファイルにwinmm.libを追加のこと
※このキーフレームアニメーションのひな形を使うにはプロジェクトのプロパティの項目、構成プロパティのリンカーの追加の依存ファイルにwinmm.libを追加のこと
posted by lemonte at 17:36| Comment(0)
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フレームアニメーションのベースプログラム(DXライブラリのGetNowCountを使用)
DXライブラリ用のゲームメインループのプログラムです。GetNowCountを使用しています。
posted by lemonte at 14:17| Comment(0)
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