2017年05月03日

アニメーションフレームのベースプログラム(WaitTimerを使用)

アニメーションフレームのベースプログラムです。WaitTimerを使用して、入門用に処理を簡素にしました。
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2017年05月02日

フレームアニメーションのベースプログラム(時間の取得にtimeGetTime()を使用)

フレームアニメーションのベースプログラム(時間の取得にtimeGetTime()を使用)

※このキーフレームアニメーションのひな形を使うにはプロジェクトのプロパティの項目、構成プロパティのリンカーの追加の依存ファイルにwinmm.libを追加のこと

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フレームアニメーションのベースプログラム(DXライブラリのGetNowCountを使用)

DXライブラリ用のゲームメインループのプログラムです。GetNowCountを使用しています。
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